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DistServe: Trennung von Prefill und Decoding für optimiertes LLM-Serving

1 Min. Lesezeit Kalina

Bilanz der Quelle: DistServe trennt die rechenintensive Prefill-Phase von der speicherbasierten Decoding-Phase auf separate GPU-Pools und erreicht damit bis zu 7,4-mal höhere Goodput-Werte. Diese Architektur beeinflusst maßgeblich aktuelle Systeme wie Dynamo, SGLang und vLLM.
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